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CV.福山潤 音楽科1年A組 チェロ専攻 誕生日:8月26日 星座:乙女座 血液型:A型 身長:168cm 登校時間: 7 00…× 7 30…○ 8 00…◎ 得意な楽曲: 聖アントニーのコラール(ブラームス) ピアノ五重奏「ます」(シューベルト) チェロ協奏曲(ドヴォルザーク) 好みのドレス: 山吹色のドレス(700BP) プレゼント: 楽譜クリップ(160BP) ウールの膝かけ(160BP) 五線紙(160BP) チェックのマフラー(240BP) クリスマスコンサート当日の居場所: 屋上 イベント中に貰えるプレゼント: ビー玉(恋愛3-C) キャンドル 評価の上げ方: 技術Lvを3以上にして練習を聴かせる 技術Lvを5以上にして練習を聴かせる 技術Lvを7以上にして練習を聴かせる 技術Lvを9以上にして練習を聴かせる 技術Lvを11以上にして練習を聴かせる 技術Lvを13以上にして練習を聴かせる 技術Lvを15以上にして練習を聴かせる 技術Lvを17以上にして練習を聴かせる 技術Lvを19以上にして練習を聴かせる 技術Lvを21以上にして練習を聴かせる 技術Lvを22以上にして練習を聴かせる 技術Lvを23以上にして練習を聴かせる 技術Lvを24以上にして練習を聴かせる 技術Lvを25以上にして練習を聴かせる 技術Lvを26以上にして練習を聴かせる 恋愛イベント 第一段階 第二段階 第三段階 第四段階 連鎖イベント 第一段階 1-A ひと口あげます 発生時間 昼休み 発生場所 カフェテリア 発生条件 親密度70以上 1-B 音楽と真剣に向き合う 発生時間 昼休み 発生条件 親密度70以上 評価20以上 1-C 天使の寝顔 発生時間 自由時間 発生条件 親密度70以上 評価50以上、加地初対面イベ後 第二段階 2-A 優しさのお返し 発生時間 自由時間 2-B 音楽の言葉 発生時間 自由時間 2-C 音楽の深みを 発生時間 練習後 第三段階 ※連鎖3回目発生前に第三段階ABCイベントが発生した場合には 連鎖イベント失敗になるので注意が必要 3-A 恋の質問 発生時間 昼休み 3-B 同じ気持ちなら 発生時間 自由時間 3-C ビー玉の贈り物 発生時間 下校 3-D 天啓の訪れる時 発生時間 昼休み 連鎖イベントを進めないと発生しない 第四段階 4-A あなたがそばにいないと 発生時間 自由時間 発生場所 練習室 親密度 850以上 4-B 前フリ 発生時間 自由時間 親密度 850以上 4-B 遠い旅路へ 発生時間 休日 親密度 850以上 4-C 目覚めの試練 発生時間 午後 親密度 850以上 発生条件 前フリイベントを起こす (平日評価の上がらない状態で二人練習、休日に志水と出かけること) 4-D 神から貸し与えられたもの 発生時間 自由時間 発生場所 正門、音楽室、屋上、森の広場のいずれか 連鎖イベントを進めないと発生しない 親密度 850以上 4-E 新たな音楽を生み出すもの 発生時間 自由時間 発生場所 練習室 連鎖イベントを進めないと発生しない 親密度 850以上 連鎖イベント 1回目 曲想を書き留める 発生時間 自由時間 発生条件 親密度50以上、第2コンサート期間まで 2回目 アルマ・マーラー 発生時間 休日 発生条件 1段階更新済、第3コンサート期間まで 3回目 音楽が生まれる場所に 発生時間 自由時間 発生条件 2段階更新済、第3コンサート期間 4回目 僕のミューズに 発生時間 自由時間 発生条件 3段階更新済 5回目 あなたに捧げる曲 発生時間 練習後 発生条件 4段階更新済
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コンサート成功の条件 決められた曲数や曲調を演奏する 高い演奏評価 観客動員数達成 ※それぞれに求められる観客動員数は 前回のコンサートの目標観客動員数を満たせたかどうかで変動する模様 満たせなかった場合に次のコンサートの目標動員数が減ることを確認済み 以下は変動した時の例 すべてのコンサートで未達成の場合。 難易度「やさしい」80人→210人→350人→500人 1回目のコンサートのみ未達成の場合。 難易度「ふつう」100人→230人→430人→630人 3回目のコンサートのみ未達成の場合。 難易度「ふつう」100人→250人→450人→600人 難易度「難しい」100人→270人→500人→690人 なおコンサートで動員数を毎回達成している場合の数値は以下の通り。 難易度「やさしい」80人→230人→400人→580人 難易度「ふつう」100人→250人→450人→650人 難易度「難しい」100人→270人→500人→720人 コンサートの課題曲 課題曲はコンサートごとに変化する ただしランダムではなく最初のアンサンブルメンバーで決まっている 月森&志水・・・なし→彩華→愁情→清麗 土浦&火原・・・なし→清麗→彩華→愁情 柚木&加地・・・なし→愁情→清麗→彩華 良い評価をとるには 成功の条件を果たす(必須) 和解を繰り返し、完成度を100以上にする 演奏者全員の習熟度も上げておく(?) 最後に演奏する曲を、完成度が高く、アンサンブル構成の人数が多いものにする 同じキーワードを持つ曲を揃えて演奏する※こちらを参照 同じキャラが出るアンサンブルで揃えて演奏する ※以下第三コンサート以降に効果のある方法 (大前提として条件に提示されている曲調で揃えること) 様々な曲調の曲を演奏する。 3曲全て同じ曲調を揃えて演奏する 各コンサートによりテーマによる評価有り?(4コンでは、冬らしい曲を演奏すると◎) 補足 評価をUPしたりコンサートを成功させたい場合は、店で売られている楽譜を全部買った方がいいです。楽譜を優先的に買いましょう。みんなの技術力を上げる為にも絶えず、楽譜の練習をさせましょう。 第一コンサート 10/9(木)教会創立記念日バザー 会場:教会 演奏曲数:1曲 目標:聴衆100人以上(やさしい=80人以上、難しい=100人以上) ※演奏曲・冬海以外の演奏者の組み合わせは以下の通り。 月森&志水・・・パッヘルベルのカノン(パッヘルベル)/清麗 柚木&加地・・・くるみ割り人形~小序曲(チャイコフスキー)/彩華 土浦&火原・・・だったん人の踊り(ボロディン)/愁情 (最初の楽譜はアンサンブルに誘ったキャラにより決定、リリから貰える) 第二コンサート 10/28(火)星奏学院創立祭 会場:講堂 演奏曲数:2曲 目標:250人以上(やさしい=230人以上、難しい=270人以上) 課題:清麗・彩華・愁情のうち一曲指定される。 ※課題は第一コンサートのアンサンブルメンバーにより決まる。 月森&志水・・・彩華、柚木&加地・・・愁情、土浦&火原・・・清麗 第三コンサート 11/23(日・祝)星奏学院文化祭(2日目最後の時間) 会場:講堂 演奏曲数:3曲 目標:聴衆450人以上(やさしい=400人以上、難しい=500人以上) 課題:清麗・彩華・愁情のうち一曲指定される。 ※課題は第一コンサートのアンサンブルメンバーにより決まる。 月森&志水・・・愁情、柚木&加地・・・清麗、土浦&火原・・・彩華 最終コンサート 12/24(水) 会場:市民ホール 演奏曲数:3曲 目標:聴衆650人以上(やさしい=580人以上、難しい=720人以上) 課題:清麗・彩華・愁情のうち一曲指定される。 技術レベル15以上の曲を一曲弾くこと。 ※課題は第一コンサートのアンサンブルメンバーにより決まる。 月森&志水・・・清麗、柚木&加地・・・彩華、土浦&火原・・・愁情
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攻略手順についての記事を募集しています。 一つ目のバッチを取得するまで 二つ目のバッチを取得するまで 三つ目のバッチを取得するまで 四つ目のバッチを取得するまで 五つ目のバッチを取得するまで 六つ目のバッチを取得するまで 七つ目のバッチを取得するまで 八つ目のバッチを取得するまで 四天王を倒しチャンピオンになるまで その後(図鑑完成後など) この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
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ストーリー攻略13 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略13 [#c2c8abcb] カデスの牢獄 [#n900c075] BOSS [#sb698a19] 天使界 [#r28d9ae9] 神の国 [#l89a67d9] 神の宮殿 [#zd6c1461] 天使界 [#t5e1174f] pgid へ戻る カデスの牢獄 カデスの牢獄の牢屋に入れられてしまう。 一休みし、作業場に行く途中、アギロに会う。アギロが仲間に加わる。 「せんれき」を開いてもサンディはいない。音楽はいつも通り。 墓場、ぐるぐる回すところの兵士、結界、処刑台、中央の兵士、出口の兵士と話す。 アギロと別れたあと、準備が整い次第アギロに話しかける。 アギロの脱走計画に協力する。 次の日、処刑台へ。イベント発生。 一度外に出て、ルーラでセントシュタイン城に戻り、ルイーダの酒場で仲間を再び加えておこう。 ルーラは結界の外に出ないと使えない。装備、道具の整理を忘れずに。 牢獄内で買い物ができるが、価格は通常の5倍。買わないように。 本棚のレシピ -ヘビー級防具ずかん 見張り台の3階で、 キラーアーマーと戦闘。 これも一般のモンスター。HPは454。ベホイムスライムを呼ぶのが厄介。 結界の発生装置を止める。 1Fにいる BOSSゴレオン将軍と戦闘。 倒した後、宝箱からさいごのカギを入手する。 B1Fでカギを開けて全ての天使を解放する。 天使界へ。 BOSS 名前 ゴレオン将軍(1回目) 分類 けもの系 パラメータ HP 2470 MP 40 攻撃力 196 守備力 192 すばやさ 130 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・鉄球ぶんまわし 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる EXP 17500 ゴールド 3550G お宝(100%入手) いかりのタトゥー 攻略目安 Lv31 弱点属性 氷(125%)、光(150%) 耐性属性 炎(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> 6ターンに1回繰り出してくる170〜180ダメージの痛恨の一撃、ためたあとの鉄球ぶんまわしは、HPやみのまもりの低いキャラにとって脅威となる。 ある程度のHPと守備力、そして鉄球ぶんまわし後のスピーディーな回復が問われる戦闘になる。 守備力低下がやや効きやすいので、かぶと割りが使えるならひたすら使おう。敵がテンションを上げたら、ロストアタックですぐに無効にしたい。 後は、バイキルト+アイスフォースかライトフォースをかけてひたすら攻撃。ピンチになる前に早目に倒そう。スクルトや毎ターン全体回復できる手段を持たないと間違いなく苦戦する。 どうしても勝てない場合、 「パラディンをLv26まで育てスクルトを覚える」 「僧侶をLV38まで育てベホマラーを覚える」 「レベル上げを行ってスキルポイントを稼ぎ『はくあい』に振り分けてみのまもりを底上げ」 などの強化を行ってから挑戦した方が確実。 ※他の全体回復方法「ハッスルダンス習得」を一から狙うくらいなら、普通にレベル上げした方が早い。 またこの時点の自分の世界で「ケイロンの弓」は買えず、材料の都合で「けんじゃの石」も錬金できない。 天使界 長老オムイに報告。 最後のカギを使って、女神の指輪とオリハルコンを手に入れる。 女神の指輪は、装備中歩いているだけでMPが回復する優れたアクセサリー。回復役のキャラクターに装備させよう。 天の箱舟で神の国へ。 神の国 上に進み、扉を調べる。 途中、宝箱を開けてせいきしの盾とごうけつのうでわを手に入れる。 神の宮殿へ。 神の宮殿 2Fで女神の果実をささげる。 天使界に戻る。 天使界 天の箱舟に乗って、ガナン帝国城へ。 pgid へ続く
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基本攻略 基本的にどうやって攻略したのかを雑にまとめます。 超個人的な意見です。 文字多し。読みたくない方は飛ばしておkです。 周回 基本的にこのゲームは周回必須です。 Rボタン押しっぱなしでスキップ出来るので、どんどんスキップしましょう。 1周目は、どうやってもどんなスキルとっても無理!と思ったらテキトーに キジマに会うなり詰んでるボスなりに倒してもらい、最終マップや最終選択肢での 復帰選択に[いいえ]を選んで2周目に入りましょう。 基本ステータスが上がるパッシブスキルを所持していたり、レートが上がっていると 最初の頃の戦闘が格段に楽になっています。 前に倒せなかったものを倒してスキル回収しながら進みましょう。 戦闘 このゲームでよく言われるのが、「戦闘が難しい」です。 人を選ぶかもしれないレベルの戦闘ですが、何回かやってると慣れます。 基本的にはボタンをカチカチして通常攻撃。 真っ先に防御アップや相手の攻撃ダウンをそろえてスキルを出します。 体力があぶないなーって思ったら回復を何回もしたりして、 隙があったら攻撃スキルを叩き込む。 これで勝てます。 限られた時間の中で、攻撃スキルを積むのが難しい場合は、 時間が流れている間は回復に徹してもいいと思います。 相手が攻撃してきている間に、まずは防御ダウンや攻撃ダウンのデバフ系を相手にかけるか、 防御アップのバフを自分にかけてください。 あとは、時間が流れているあいだは回復。相手の攻撃ターンに、バフ・デバフが切れていなければ 攻撃スキル。 これで大体は倒せるかと。(多分) 大事なのは、自分の体力をいかに減らされないか、です。 戦闘結果Sは、その後狙いましょう。どうせストーリーはスキップ出来ますし。そんな長くないですし。 スキル スキル選びについて少しだけ。 個人的に、羽赫のスキルはよく使いました。 羽赫ピースのみを揃えれば、あと防御に徹するだけで出血で相手が勝手に死にます。 個人的にはお勧めです。 慣れてくると、ムカデカネキを倒せるようになると思います。 ムカデカネキから入手できるスキルは、かなり強力です。 また、有馬から入手できるスキルは最強の技なので、余裕がある人はとってみるのも良いと思います。 赫子 死ぬほど個人的な意見ですが、羽赫が一番やりやすかったです。 ただし、たまに鱗赫不足で死にかけますので、1周目から3周目くらいまでは鱗赫がいいかと。 羽赫特有の攻撃スキル[赤の翼振]系が出血があるので、使えます。 出血させつつ、自分は防御系スキルや相手の攻撃ダウン系を使用し、とにかく生き延びる。 暇があれば攻撃スキルを叩き込んだりする。 これだけで勝てます。 自分を羽赫にしておくと、羽赫ピースが出やすくなりますので、このスキルを多用する場合は必然的に 羽赫一択になりました。 最終的に羽赫ピースを使用したバフ・デバフスキルや、攻撃スキルがやや増えますので、 最初は鱗赫、最終的に羽赫で行くとやりやすいかもしれません。
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パチスロ攻略情報 40acres流 パチスロ解析攻略 (ホール模索術) 冊子版 17,600 円 40acres流 パチスロ解析攻略 (ホール模索術) 15,600 円 パチスロをやめたらベンツが買えた…「脱!パチスロ依存 成功法」 14,800 円 パチスロ高設定看破術 19,800 円 ★パチスロ 鬼のハイエナ術 8,000 円 パチスロ雑誌を読んでも一生勝てません・・・本物のプロはクセを読むことで喰っています!・・スロプロの1001G 2,980 円 ド素人が、今日どの店で、何の機種を打てば、一番勝率が高いのかが分かる!月間勝率100%現役パチスロプロの必勝講座 10,300 円 【60日間メールサポート付き】ド素人が、今日どの店で、何の機種を打てば、一番勝率が高いのかが分かる!月間勝率100%現役パチスロプロの必勝講座 15,300 円 【60日間メールサポート付き】ド素人が、今日どの店で、何の機種を打てば、一番勝率が高いのかが分かる!月間勝率100%現役パチスロプロの必勝講座 14,800 円 ド素人が、今日どの店で、何の機種を打てば、一番勝率が高いのかが分かる!月間勝率100%現役パチスロプロの必勝講座 9,800 円 パチンコ・パチスロ 完全確率時代攻略法 14,900 円 パチスロ☆データ採りピンポイント攻略 6,800 円 究極のパチスロ高設定引き寄せの法則 19,800 円 パチスロプロ育成マニュアル!カチスロ 26,800 円 勝てなければ返金します!現役スロプロによる月収60万円をザクザク稼ぐパチスロマニュアル【完全攻略版】 24,800 円 【現役プロの180日サポート付き!】ド素人が、今日どの店で、何の機種を打てば、一番勝率が高いのかが分かる!月間勝率100%現役パチスロプロの必勝講座 20,300 円 【現役プロの180日サポート付き!】ド素人が、今日どの店で、何の機種を打てば、一番勝率が高いのかが分かる!月間勝率100%現役パチスロプロの必勝講座 19,800 円 パチスロでダントツに勝つ最速攻略法 15,800 円 どうしてもタバコがやめられない!そんな悩みも電子たばこならOK!
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このwikiは有志により作成された、ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース(FFEXF)の攻略wikiです。 【公式】:http //www.ffexforce.jp/ 【公式Twitter】:https //twitter.com/FFEXF_PR 【公式お問い合わせ】:http //support.jp.square-enix.com/main.php?la=0 id=15821 iOSの方はこちら Androidの方はこちら 次に実装して欲しいジョブアンケート 次の追加ジョブで実装して欲しいジョブを教えてください! ※@ウィキの仕様で全ての項目に投票できます。※その他項目に入力後投票で項目を追加することができます。※非公式のアンケートとなります。投票結果と今後のアップデートとの関係はありません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 暗黒騎士 20 (35%) 2 シーフ 12 (21%) 3 忍者 10 (18%) 4 パラディン 5 (9%) 5 からくり士 3 (5%) 6 赤魔道士 3 (5%) 7 ものまね士 2 (4%) 8 吟遊詩人 1 (2%) 9 薬師 1 (2%) 10 青魔道士 0 (0%) その他 投票総数 57 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、SQUARE ENIXに帰属します。
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攻略チャート1 アリアハン~船入手まで アリアハン Lv1 宿屋 一人2G 攻略情報 主人公の家で回復ができる マップ 作成中・・・ レーベ Lv2 宿屋 一人2G 攻略情報 鍵の掛かっている家で魔法の玉を入手できる マップ 作成中・・・ 岬の洞窟 Lv4 出現モンスター スライム B1~B2 おおがらす B1~B2 いっかくうさぎ B1~B2 おおありくい B1~B2 攻略情報 特になし マップ 作成中・・・ ナジミの塔 Lv4 出現モンスター スライム B1 おおありくい B1~3F フロッガー B1~3F いっかくうさぎ B1~2F じんめんちょう B1~3F バブルスライム 1F~3F おおがらす 1F~3F まほうつかい 3F さそりばち 3F 攻略情報 B1に宿屋がある 最上階に「とうぞくのかぎ」がある マップ 作成中・・・
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ブランカの基本的な攻略ページ。 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいブランカ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ローリングアタック(タメ+P) バックステップローリング(タメ+K) バーチカルローリング(タメ+K) ローリングアタック弱~強回転しながら正面に突進する。ヒット時は相手がダウン。6Fから空中判定。根元ヒット時限定でCAキャンセル可能。外した場合の復帰後の隙がほぼ皆無だが、命中時にブランカが軽く浮く為、ヒット時はともかくガード時に大きな隙が出来る。弱より強の方が速度と移動距離が大きく変化。変わりに命中時の隙も増加。威力は共通。外した時の隙の少なさから、連続技だけでなく、ガードされない距離や状況での移動手段として優秀だったりする。 EX飛び道具無敵時間はなく、威力とガード時の隙の大きさはほぼ通常版と同じ。ただし、ヒット時もブランカは跳ね返らず、さらに相手を上空に大きく浮かせる為、攻撃後にEX版やVI版によるバーチカルローリングの追撃が可能。 VIスタン値が若干増加。初めから飛び道具無敵あり。命中時はEX版と同様の追撃可能。 バックステップローリング弱~強バク転からの回転放物線突進。威力が低くダウン効果もないが、動作途中部分に飛び道具無敵あり。弱<強で速度と距離が増加。攻撃判定範囲が狭く、めくり判定もない為に回避が容易。ただし、命中成否に関係なく着地後の隙がほぼなく、空中命中時はEX版バーチカルローリングが、地上命中時なら地上連続技が繋がる。 EX通常版と違い、左右入力で落下位置が選択可能。威力が上昇。最初の方に打撃無敵も追加されたが、相変わらず攻撃判定の範囲の狭さが悩みどころ。 VIEX版とほぼ同じ性能だが、めくり効果と命中時に上空に吹き飛ばす効果が追加。もちろん追撃も可能。 バーチカルローリング弱~強上空に回転突進する。弱は横斜め、中は斜め、強はほぼ真上に上昇する。無敵時間は無いので対空目的なら早出しで。 EX通常と違い出かかりから発生後も完全無敵があるので切り返し手段として強力。斜めに飛ぶ3ヒット技に変更。浮いている相手の追撃に有効。通常と違い動作中常に被カウンター判定なので安易に出すのは厳禁。 VIほぼEX版と同じ性能だが、威力やスタン値はこちらが上。 ワイルドハント(+P) エレクトリックサンダー(P連打) ワイルドハント放物線軌道で飛ぶ移動投げ。弱<強で威力と距離が増加。威力と速度の優秀さから奇襲技としては優秀だが、範囲が狭いので読まれると危険。EX版の威力は強と同等だが、飛び道具無敵が追加。さらに飛ぶ前なら左右入力で落下位置が選択可能になる。 エレクトリックサンダーその場で放電する。発動中にP連打で時間延長する事が可能。発生が早くガード後の隙もほぼないが、威力が低く、横のリーチがかなり短い。今作では4回Pボタン連打で発動。暴発しやすいのが悩み。EX版はふたつのP連打が必要。ガード後有利に。僅かに前進する為、連続技向きにはなっているが、威力は通常版と同じ。 VIモーションが変更。威力上昇、踏み込み事でEX版より範囲拡大。ただ発生速度は通常版に劣るので連続技には不向き。 クリティカルアーツ ダイナミックローリング ダイナミックローリング(+P)二回引っ掻き攻撃。追加効果があるのは最初の一撃のみ。初撃を外すと威力が大幅に低下する。横には広いが、縦範囲が薄いので空中の相手に当てるのは慣れがいる。 Vシステム VスキルⅠ「フィアーダウン」 VスキルⅠ「フィアーダウン」(中P+中K)その場に伏せて低姿勢になる。Pでワイルドリフト、Kでレイドジャンプ、→KKKからサプライズフォワードや←KKKからサプライズバックに派生可能。低姿勢中は飛び道具無敵。押しっぱなしによる延長は無し。P派生のワイルドリフトは発生の早い浮かし技。ガードされると危険だが、命中時に通常技や必殺技の追撃が可能。K派生のレイドジャンプは軌道が違う通常ジャンプ。もちろん空中技も使用可能。サプライズフォワードやサプライズバックは特殊技と同じ性能。 VスキルⅡ「シャウトオブアース」 VスキルⅡ「シャウトオブアース」(中P+中K)地面に電流を流す。ボタンホールドで電撃をチャージ。チャージ中の隙は大きいが、ダッシュ系でキャンセルが可能。チャージした長さで範囲拡大。最大だと威力が上昇、相手が大きく吹き飛ぶように。電流が全身に纏った状態でダッシュキャンセルを行うと次の入力時に最大チャージ状態で速攻発動が可能。 VトリガーI「ジャングルダイナモ」 VトリガーI「ジャングルダイナモ」(強P+強K)ワイルドハント以外の必殺技がパワーアップ、グランドシェイブローリングが使用可能に。ローリング系の強化はほぼEX版と同性能に。エレクトリックサンダーも範囲拡大と使い勝手が良くなっている。グランドシェイブローリング(強P+強K)はボタンを離すか一定時間、その場で回転。離すとすごい勢いで突進する。突進中は飛び道具無敵。 VトリガーII「ライトニングビースト」 VトリガーII「ライトニングビースト」(強P+強K)ローリングアタック、バーチカルローリング、バックステップローリングがガードまたはヒットした後に、追加のローリングキャノン(任意の方向+強P+強K)がゲージが続く限り、連続で出せるようになる。 Vリバーサル「クイックローリング」(ガード中に前PPP) 通常技 特殊技 ロッククラッシュ(前中P) アマゾンリバーラン(↘強P) ロッククラッシュ(前中P)2ヒットする中段攻撃。相手が忘れている頃に使うと有効。 アマゾンリバーラン(↘強P)両腕向けてのスライディング。飛び道具に対しての反撃に便利だが、めり込むと反撃を受ける。 レイジングバッシュ(中P<強K<強P)連続技。強Kヒット後はサプライズ系でキャンセル可能。Vトリガー系はガードされても発動出来る。難易度は高いが、最後の追撃をシャウトオブアースやダイナミックローリングに変えるのも有効。特に最大チャージのシャウトオブアースならさらに追撃が可能に。 サプライズフォワード(→KKK)前ステップより移動距離が長く、通常技からキャンセル可能。相手の後ろに回る事も出来る。 サプライズバック(←KKK)後ろステップより移動距離が長く通常技からキャンセル可能。 基本戦術 素早い動きと突進技、移動技が豊富なキャラ。その素早さからガード崩しを主力とした運用がお勧め。優れた空中技や飛び道具対策の技が多いのも長所の一つ。ただし、気軽に使える連続技や、地上通常技によるリーチの短さが悩み。 起き攻め&セットプレイ めくり性能の空中Kやリーチの長い空強Kで飛び込み、豊富な技でガードを崩したい。対空はEXバーチカルローリングや垂直空強Pがお勧め。牽制は下手な攻撃より有利な位置に移動した方が良い。 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中K<立ち弱P<ローリングアタック基本となるコンボだが、立ち弱Pの目押しは慣れが必要。一応、最後にダイナミックローリングが繋がる。 しゃがみ弱K<しゃがみ弱P<弱バーチカルローリング近距離用。めくり攻撃を多用するならこちらの方がお勧めだが、弱以外はまず当らない。VⅠトリガー発動中はローリングアタックに変更。さらにEX版やVⅠ版バーチカルローリングの追撃が可能となる。VⅡトリガー発動中ならローリングキャノンによる追撃が可能となる。 ジャンプ強K<強P<フィアーダウン(中P+中K)<ワイルドリフト(追加P)<中・EX版・VⅠ版バーチカルローリングワイルドリフト後は通常技による追撃も可能。 ジャンプ強K<中K<強K<最大シャウトオブアース(中P+中K)<EX版・VⅠ版ローリングアタック)<EX版・VⅠ版バーチカルローリング事前にシャウトオブアースを最大までチャージする必要がある。ローリングアタックを通常版にしてゲージを抑えるのも有効。 基本コンボ2 カウンター その他 コンボ動画 【ver202203】スト5CE ブランカ 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE BLANKA BASIC COMBOS VIDEO】
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攻略チャート フタバタウン 主人公・ライバルの名前を決めてゲームスタート ライバルが勝手に家に入ってくる。 追っかけてライバルの家まで行く。 さらに追いかけ草むらに入る。 するとナナカマドがきてポケモンがもらえる。 そしてシンジ湖に行く。アカギがいるが、あまり意味はない。